Game 3D đã xuất hiện khá lâu trên thế giới, song thành tựu rực rỡ nhất mà nó đạt được nằm ở khoảng 10 năm trở lại đây với nhiều kiệt tác làm nức lòng giới chơi game trên toàn thế giới. Hẳn những người mê game không thể quên được các màn mưa chi tiết với những hiệu ứng đồ họa ấn tượng của “Metal Gear Solid 2”, để rồi sau đó nó được thế giới tôn vinh như là một kiệt tác Hollywwood, một “tựa game thực sự chứng tỏ lợi thế cạnh tranh” của ngài Hideo Kojima; hay tác phẩm “Far Cry” đóng vai trò tiên phong trong việc sử dụng công nghệ dựng hình HDR cùng với Half-Life 2 tạo nên cảm giác choáng ngợp của một môi trường có chiều sâu lẫn những hiệu ứng nước “lung linh”; gần đây nhất là “L.A.Noire” – một quả “bom tấn” trong làng game chính thức ra mắt ngày 17/5/2011 đã tạo nên cơn sốt đối với các game thủ trên toàn thế giới…
 |
|
Trong giờ học điêu khắc khối toàn thân.
|
Một điều đặc biệt là khi 3D xuất hiện trên thế giới thì chỉ một thời gian ngắn sau cũng xuất hiện ở Việt Nam. Song việc sản xuất game 3D ở Việt Nam vẫn còn non trẻ và nghề thiết kế đồ họa cho game là một nghề khá mới tại nước ta, nhưng lại được đánh giá là một trong những nghề thu hút tương đối nhiều nhận lực vào lĩnh vực này và đã đạt được những thành tựu nhất định, giúp rút ngắn khoảng cách với các nước phát triển về công nghệ sản xuất game 3D trên thế giới. Có rất nhiều nguyên nhân giải thích cho hiện tượng này, song nguyên nhân lớn nhất vẫn là do đặc tính chăm chỉ, chịu khó tìm tòi, nghiên cứu và cập nhật kịp thời các công nghệ mới của người Việt Nam, đồng thời họ luôn có ý thức trau dồi, nâng cao khả năng chuyên môn cả về kỹ năng và thẩm mỹ.
Đó cũng chính là lý do mà VNG Corporation tổ chức khóa học về mỹ thuật cho các thiết kế viên 2D, 3D - những người vẽ concept art cho nhân vật và môi trường. Và họ đã đặt niềm tin ấy vào Trung tâm Polygon (Trung tâm đầu tiên triển khai chương trình đào tạo họa sỹ game 3D tại Tp.HCM). Sau khi ký thỏa thuận chương trình hợp tác đào tạo giữa Polygon với VNG Corporation, khóa học ngắn hạn về mỹ thuật đã được tổ chức thành công (từ ngày 24/5 đến 7/6/2011) cho 23 thiết kế viên của công ty VNG tại khu vực miền Nam (GSS).
.jpg) |
|
|
Chị Vũ Thị Hồng Phượng
đang hoàn thành tác phẩm của mình.
|
Học viên miệt mài vẽ hình họa toàn thân.
|
Khóa học do các giảng viên giàu kinh nghiệm của Trường ĐH mỹ thuật Tp.HCM hướng dẫn, gồm 02 phần: Phần Hình họa (ký họa chân dung và ký họa toàn thân) do Thạc sỹ Đặng Minh Thế phụ trách và phần Điêu khắc (Khối đầu tượng và khối toàn thân) do Điêu khắc gia Nguyễn Hoàng Ánh giảng dạy.
Mục đích của khóa học là nhằm trang bị và nâng cao khả năng mỹ thuật cho các nhân viên VNG, giúp họ phát triển khả năng cảm thụ thẩm mỹ tốt hơn; khóa học còn là nền tảng để họ cảm nhận và phân tích, nhận xét đúng các tác phẩm sáng tác; giúp họ nắm bắt được cảm xúc thật với vật thể, từ đó có thể vẽ các nhân vật trên máy tính một cách sinh động, hấp dẫn và thật hơn.
Anh Phạm Ngọc Vũ Khánh hào hứng chia sẻ: “Sau khi hoàn thành khóa học các họa sĩ VNG có được những cảm nhận tốt hơn về mỹ thuật, hình ảnh, mảng, nét… để có cái nhìn chính xác hơn về sản phẩm mình làm ra, góp phần hoàn thiện hơn nữa những đứa con tinh thần của mình”.
Học viên hoàn thành khóa học sẽ được cấp giấy chứng nhận của Trung tâm Polygon. Sau khi kết thúc khóa học này, Polygon và VNG Corporation dự định tiếp tục hợp tác để tổ chức phần 2 về màu sắc và hình họa nâng cao.
|
VNG Corporation là một trong những công ty sản xuất game hàng đầu tại Việt Nam, với hơn 1 tỷ lượt truy cập website của công ty hàng tháng do Google AdPlanner công bố trên Zing.vn. Được biết, khóa học mỹ thuật này nằm trong hàng loạt các hoạt động đào tạo nội bộ khác của VNG trong năm 2011 nhằm mục đích nâng cao kỹ năng chuyên môn dành cho nhân viên như: Kỹ năng giao tiếp đối thoại, thuyết trình, Hán ngữ, kỹ năng lãnh đạo… Dự kiến, tổng kinh phí dành cho đào tạo nội bộ của VNG trong năm 2011 là 6,8 tỷ đồng.
|
Huệ Nam